Começando com Sencha Touch 2: Hello World (iOS e Android)

16 May 2012
3 mins read

Neste post vamos aprender como criar uma aplicação base para começarmos a desenvolver com Sencha Touch 2, um framework JavaScript para desenvolvimento de aplicações mobile (iOS, Android e Blackberry) nativas.

Se você não sabe o que é Sencha Touch e ficou curioso, pode assistir a primeira video-aula do curso de Sencha Touch 2, onde faço um overview completo da tecnologia.

Requisitos:

Passo a passo desse tutorial:

  1. Download do SDK
  2. Criar o projeto
  3. Fazer build
  4. Usando o Emulador iOS
  5. Usando o Emulador Android
  6. Próximos Passos

1 - Instalando o SDK e ferramentas necessárias

O primeiro passo é fazer o download do SDK do Sencha Touch 2 e do SDK tools. Vamos primeiro instalar o SDK Tools:

1.1 - Vá até http://www.sencha.com/products/sdk-tools/download e faça o download para versão do seu sistema operacional.

1.2 - Instale do SDK Tools - basta seguir o next-next-finish:

1.3 - Vá até http://www.sencha.com/products/touch/download/ e faça download da versão Open Source. Depois que o download terminar, basta unzipar o arquivo em um servidor web (apache, por exemplo). É necessário que seja possível acessar o Sencha Touch através de um endereço local, como por exemplo http://localhost/sencha-touch-2.0.1. Para entender mais sobre isso, você pode assistir a aula 2 do Curso Gratuito de Sencha Touch 2.

2 - Criando o Projeto

Agora que já temos tudo instalado, vamos criar o nosso primeiro projeto. Recebo muitos emails perguntando como crio as minhas aplicações, e vou descrever para vocês agora.

2.1 - Eu fiz o deploy do SDK do Sencha Touch no meu servidor Apache que já vem no Mac. Mas você também pode usar o Mamp, Xampp, .

O diretório que o meu SDK está instalado é: /Users/loiane/Projects/sencha-touch-2.0.1

2.2 - Para criar o projeto precisamos abrir o terminar e navegar até o diretório onde o ST2 está instalado:

2.3 - Agora vamos usar o comando sencha generate app para gerar a base da aplicação. Para usarmos esse comando, precisamos passar mais 2 argumentos, sendo o primeiro o nome do namespace da nossa aplicação e o segundo o diretório onde será criada a aplicação. Vou criar uma aplicação com namespace STHelloWorld no diretório  /Users/loiane/Projects/touch2-hello-world. Sendo assim, preciso digitar o comando sencha generate app STHelloWorld ../touch2-hello-world:

2.4 - Como vocês podem ver, o SDK Tools gerou a aplicação completa no diretório:

2.5 - Se abrirmos o diretório da aplicação, veremos que a aplicação gerada contém tudo o que precisamos: a estrutura MVC, todos os arquivos da aplicação e o sdk do touch 2 incluso.

2.6 - Se acessarmos a aplicação no Google Chromes, por exemplo, teremos a seguinte resultado:

Pronto, a aplicação está pronta e você já pode começar a modificar e criar sua aplicação em cima dessa que criamos.

3 - Usando o Emulador iOS

3.1 - Bem até agora testamos apenas no browser. Isso é legal porque não precisamos fazer o build para um emulador toda vez que a gente mudar alguma coisa; podemos testar primeiro no browser e no final, quando estiver da maneira desejada, podemos fazer o build e testar em um emulador, antes de empacotar a nossa app ST2 para uma app iOS ou Android.

Note que na aplicação existe um arquivo chamado packager.json onde vamos editar as configurações para ver a aplicação funcionando em um emulador. A parte mais importante se quisermos executar é a configuração platform. Por padrão, já vem configurado para o iOS Emulator.

Para testarmos a aplicação no iOS Emulator (precisa ter o XCode instalado, se você usa MacOS), basta executar o seguinte comando: sencha app build native:

3.2 - Quando o SDK Tools terminar de construir a aplicação, o iOS Emulator irá abrir e podermos navegar na aplicação:

4 - Usando o Emulador Android

4.1 - Para usar o Android Emulator, precisamos ter o SDK do Android instalado na máquina. Caso você não tenha, vá até http://developer.android.com/sdk/index.html e faça o download e configure no seu sistema operacional.

4.2 - Abra o arquivo packager.json e configure as seguintes opções:

4.3 - Inicie o emulador Android correspondente ao API Level que configurou no arquivo packager.json
4.4 - Execute o comando sencha app build native novamente e a aplicação será carregada no emulador Android:

5 - Próximos Passos

Agora é só deixar a imaginação e criatividade fluir e criar lindas apps com ST2!

Até a próxima! :)